從在學期間我就用Sketch學習UIUX,從沒想過我會加入這個精實的團隊,每天在設計各個軟體設計師都在用的設計工具,真的很幸運有這個機會,可以在台灣跟世界各個大公司的設計師設計團隊接觸,了解他們問題,幫助他們優化他們的工作流程。
Sketch目前的團隊
目前Sketch有接近一百個成員,公司沒有HQ,全部人都是遠端,因為兩個創辦人一個在荷蘭、一個在西班牙,所以大多成員都是位在歐洲時區,只有少數人在美洲,而我是唯一在亞洲的成員🤓
遠距工作的一天
因為我跟團隊差了7個小時的時差,我過著大部分半個白天都非常安靜的生活 😄 通常我都用早上來完成一些需要集中精神發想的Task,從早上9點半左右開始到中午的12點半左右,是我ㄧ天的黃金工作時間。
中午如果不太忙,會去運動個40分鐘再吃中餐,讓自己在集中精神一段時間後可以透透氣,對我來說,下午工作起來反而可以更有效率!
到了下午時間,屬於早鳥型的人(像是其中一個Founder)上線後,就是我跟他們Sync的時間,大該我的下午1.2點,歐洲時間6.7點就有同事在Slack裡面跟大家說早安開始工作了😅。
通常如果需要跟專案成員開會的話,通常都會是我的17點,歐洲時間的早上10點,我們幾乎都使用「文字」會議,只有近期才開始有一些視訊會議,跟大多遠端公司的執行方式,非常非常不同哈哈。
使用的遠端工具
Slack團隊遠端使用的工具有不少,但我每天會碰到的工具主要有這四個
- Slack:是我們的虛擬辦公室,上班時會在Channel說早安,下班會跟大家說再見的地方
- Notion:是我們所有公司或專案相關文件存在的地方,幾乎可以找到所有東西
- GitHub:是所有跟產品開發相關的東西存在的地方,工程師的集散地哈哈
- Sketch & Cloud:是我們用來設計的工具XDD(還用說)Cloud可以讓整個團隊看到設計師開發的進度
遠距產品開發流程
我們在2020年開始,有了「專案小組式(Squad)」的開發流程,初期會有PM.Researcher跟PO一起把問題、目標訂定,然後找到需要的工程師、設計師組成一個專案小組,執行為期兩週的Sprint。每個Sprint都會有開始的Kick-off meeting,跟大家說明大方向以及希望完成的目標,在執行過程中,會再評估看看需不需要額外的Sprint來維持專案小組繼續投入工作時數。
不見得每次的Sprint都代表會有實際的設計被開發,有可能會排入工程師的預備工作清單裡,或者那個Sprint也只是個Design Sprint,主要希望要得到夠多的Idea,是個沒有工程師介入的專案!
怎麼找到遠距的機會
再講了這個多關於Sketch的團隊與流程,相信有很多人很想知道的就是,怎麼找到這個遠端工作機會呢?
我記得我那時候是在一封 Remoteur 寄的定期遠端工作分享Email裡面,看到Sketch在找IxD設計師的職缺,看了看職缺內容,發現好像還算符合預期,而且還是個遠端工作機會,是當時我很想嘗試的方式,我立馬整理了一下作品集,就送出了申請🤣
成為一個遠端設計師
如果你覺得你也很想嘗試遠端工作,有興趣加入Sketch,可以看看我們目前徵的職缺,申請來做我的同事吧!
如果你之後也想做一個遠端設計師,目前還在學習UIUX,我想我之前分享關於自學UIUX的這兩篇文章或許對你有幫助🤓